블렌더에서 숟가락
1. 스피어를 만든다 2. 하단부분을 제외하고 다 삭제 3. 반구를 변형해서 길쭉하게 만든다 4. 이때 우측 위 X 버튼을 눌러 좌우 대칭으로 수정되게 한다 5. 최하단 엣지 2개를 선택 6. E 키를 눌러서 아래로 뽑아낸다 7. 각 구역별로 Ctrl + R 키를 누르고 굵기를 조절한다 8. Add Modifier 에서 Solidify 를 선택 9. 두께를 0.08 로 준다 10. Subdivision Surface 를 통해 부드럽게 만든다 11. Smooth 를 적용
2021.10.13