블렌더에서 숟가락
2021. 10. 13. 22:56ㆍ블렌더 연습
1. 스피어를 만든다
2. 하단부분을 제외하고 다 삭제
3. 반구를 변형해서 길쭉하게 만든다
4. 이때 우측 위 X 버튼을 눌러 좌우 대칭으로 수정되게 한다
5. 최하단 엣지 2개를 선택
6. E 키를 눌러서 아래로 뽑아낸다
7. 각 구역별로 Ctrl + R 키를 누르고 굵기를 조절한다
8. Add Modifier 에서 Solidify 를 선택
9. 두께를 0.08 로 준다
10. Subdivision Surface 를 통해 부드럽게 만든다
11. Smooth 를 적용
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